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Runway’s WorldPrompt y la ingeniería de mundos en tiempo real

· Fuente: Latent Space

Runway presentó recientemente GWM Worlds 2, una versión de investigación que transforma la generación de video y audio de alta fidelidad en una simulación interactiva en tiempo real. El avance central es WorldPrompt, un formato de entrada que permite fijar elementos del entorno –incluido el fotograma inicial– y añadir eventos con marcas de tiempo que pueden ser modificados al momento. Así, los usuarios pueden definir tanto la escena como las acciones que ocurrirán, manteniendo el control sobre la evolución del mundo generado.

El modelo se describe como una “difusión autorregresiva”, lo que indica que la generación se realiza paso a paso a lo largo del tiempo. Runway, valorada en 5.300 millones de dólares tras una ronda de financiación de 315 millones en febrero, continúa compitiendo con otros proyectos de modelos de mundo en tiempo real, como Genie 3 de DeepMind, Odyssey‑2 Pro y el RTFM de World Labs. Cada iniciativa enfrenta retos de latencia y complejidad al intentar producir video y audio de calidad a velocidad de fotograma, lo que limita su aplicabilidad actual.

Esta noticia es relevante porque la capacidad de crear entornos virtuales interactivos al instante abre nuevas posibilidades para la producción de contenido, los videojuegos y la simulación educativa, reduciendo la dependencia de procesos de renderizado tradicionales y acelerando la innovación en medios generativos. Además, la flexibilidad de WorldPrompt podría facilitar la integración de IA en flujos creativos más dinámicos y personalizados.

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